Zde se nacházíte:
Informace o publikaci
Analýza světů digitálních her : prostorová sémiotika a její recepce
| Autoři | |
|---|---|
| Rok publikování | 2024 |
| Druh | Recenzovaný odborný článek |
| Časopis / Zdroj | Teorie vědy |
| Fakulta / Pracoviště MU | |
| Citace | |
| www | Odkaz na webovou stránku článku |
| Doi | https://doi.org/10.46938/tv.2024.627 |
| Klíčová slova | digital games; game space; environmental storytelling; methodology |
| Přiložené soubory | |
| Popis | Tento článek popisuje teoretická východiska pro výzkum herního prostoru a analytické metody zaměřené na hráčskou recepci level designu. Zaměřuje se především na hry s otevřenými světy a nahlíží na environmentální vyprávění v nich. Rozebírané metody zahrnují herní telemetrii, zakreslování mentálních map a eye-tracking. Herní světy je možné vnímat jako komplexní celky, které jsou důležité nejenom jako dějiště herních interakcí, ale také jako znakové struktury nesoucí sémantický význam. Tyto struktury se skládají z prostorových prvků, které tvoří narativní potenciál herního prostoru. Tento potenciál je aktualizován a interpretován hráči během hraní. |
| Související projekty: |