Zde se nacházíte:
Informace o publikaci
Gamifikace a sport
| Autoři | |
|---|---|
| Rok publikování | 2026 |
| Druh | Odborná kniha |
| Citace | |
| Popis | Kniha zkoumá koncept gamifikace ve sportu jako nástroj pro zvýšení motivace a zapojení. Text logicky postupuje od teoretických východisek (filosofie hry, kinantropologie, digitalizace) k praktickým aplikacím, jako jsou nositelná zařízení, fitness aplikace, VR/AR a umělá inteligence. Představuje tzv. paradox gamifikace a analyzuje využití herních principů v tréninku. Pozornost je věnována také budoucímu vývoji, synergii gamifikace a sportifikace, roli esportu a etickým otázkám spojeným s digitalizací pohybu. Kniha nabízí komplexní pohled na možnosti i limity gamifikovaných nástrojů, jejich vliv na vnímání těla a transformační dopad na tradiční sportovní prostředí a budoucnost pohybové kultury. |